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苹果2019财年的游戏利润超过了主要游戏公司。作为发行商,它从 App Store 中的游戏中获得的收入比任天堂、微软、动视暴雪和索尼的总和还多。他仍在与 Epic Games 打官司(判决后上诉)的案件揭示了这一点。由此可见,苹果是数字游戏领域的王者。 

分析 “华尔街日报” 预计苹果 2019 年游戏衍生营业利润为 8,5 亿美元。他提到,尽管苹果不开发游戏,但它是业界的超级大国。然而,在法庭听证会上,苹果表示,这种说法的营业利润率并不正确,而且实际上被严重夸大了。上述分析还提到,苹果从发行费和应用内购买中收取的金额比任天堂、微软、动视暴雪和索尼产生的营业利润总和还要多 2 亿美元(游戏公司的数据来自其公司记录,微软的盈利数据基于分析师的估计)。

任天堂是《超级马里奥》、《塞尔达传说》或《火焰纹章英雄》等热门游戏的领先游戏开发商。同时,它也是一家游戏机制造商。微软的 Xbox 或索尼的 Playstation 也是如此。因此,这不是小玩家,而是最大的玩家。然而即便如此,苹果公司还是顽皮地将它们收入囊中。也就是说,即使《华尔街日报》的分析被削减了数十亿美元,因为苹果表示它不考虑与 App Store 相关的成本。在决赛中,无论他是否击败了他们、赢得相同或略少,都没有关系。重要的是,苹果是游戏领域最大的玩家。

严峻的游戏历史 

有趣的是,苹果从未深入涉足这一领域。 在App Store中,他只发布了手机扑克 德州扑克 还有一款向该公司最大投资者沃伦·巴菲特致敬的街机游戏,该游戏将不再在他的应用商店中找到。 如果您不必为此开发游戏,或者您只是出于某种原因不想这样做,但您看到了它的巨大潜力,那么您就会以不同的方式对待它。如果没有 iPhone 的成功,App Store 就不会取得今天的成就。所以不能说你创建了一个虚拟商店,你的生意就会蓬勃发展。苹果只是将成功的产品与成功的服务联系起来,现在就从中获利。有理由责怪他吗?开发者们对自己被敲诈感到愤怒,但话又说回来,如果苹果不帮助他们进行分发,大家会在哪里呢?

由于 App Store,我们还提供应用内购买和称为免费增值的模式。该游戏是免费的,并且提供有限的内容。想要更多?买一章、二章、三章。想要更多武器吗?买冲锋枪、火箭发射器、等离子步枪。你想要体面的衣服吗?装扮成机器人或松鼠。最重要的是,请额外向我们支付费用。此前,在 App Store 中,有一定金额的完整游戏,无需微交易,其替代品的绰号为 Lite。你触碰了她,当她走近你时,你买了她的完整版。你将不再在 App Store 中找到它,它也从 Google Play 中大幅消失。提供完整版的游戏并逐渐推动用户进行个人购买会更简单。当然,每次这样的购买都会为苹果带来额外的收益。

Apple Arcade 可能成为救世主 

当该公司意识到利润率很低并且可能不得不让步时,它推出了 Apple Arcade。它有自己的平台,其他开发者可以在其中添加游戏,我们向 Apple 支付订阅费用。所有参与者都会受益。这里不是最好的AAA游戏,因为也有相当普通和简单的游戏,但是你需要一段时间才能玩完180个游戏。当然,图库仍然有限,但 Apple TV+ 也是如此。 Arcade for Apple 的优势在于,它能从玩家那里获得稳定的固定收入,否则只能批量购买 App Store 中的其他内容。

所以苹果不开发游戏,尽管如此,他比任何人都更关心游戏。它的主要贡献只是商店和分发游戏的平台以及可以玩这些游戏的 iPhone(即 iPad 或 Mac)。截至 2020 年底,全球 iPhone 数量已达 XNUMX 亿部。这是一个广泛的潜在玩家群体,他们不仅口袋里揣着手机,还拿着游戏机。当索尼或微软销售相同数量的游戏机时,他们的利润肯定会接近苹果。到那时,游戏行业大公司的收入只需相加即可。 

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