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Chair Entertainment/Epic Games 是 Apple 主题演讲的常客。难怪他们的《无尽之剑》系列游戏基于虚幻引擎 3 构建,可供 iOS 和第三方游戏开发商使用,一直为移动游戏树立了新的标杆。如果苹果有办法的话 光环秘境那么,始终展现iOS设备性能并且是该平台独占的就是Infinity Blade。

《无尽之剑》在商业上也取得了成功,自 2010 年以来其创作者的票房收入超过 60 万份,销量达到 11 万份。很少有游戏工作室可以夸耀这个结果,也许除了 罗维奥 和其他一些。毕竟,Epic Games 已经明确表示《无尽之剑》是该公司历史上票房最高的系列。现在,在苹果最新的主题演讲中,Chair Entertainment 推出了第三部作品,比我们迄今为止看到的任何作品都要好。从技术上讲,这是第四款《无限之剑》游戏,但却是带有字幕的角色扮演游戏衍生作品 地牢 它从未见过世面,也可能永远不会问世。

第三部分将我们第一次带入开放世界。前面的部分是强线性的。 《无尽之剑 III》比前作大八倍,在其中我们将能够随意在八座城堡之间旅行,并始终返回我们的避难所,从那里我们将计划进一步的旅程。主角仍然是我们在前几集中认识的塞里斯和伊莎。他们正在躲避一位名叫“不死者”的邪恶统治者,并试图召集一群同志来阻止暴君“秘密工作者”。同伴们将在该系列的续集中扮演重要角色。

玩家最多可以有四个同伴,每个同伴都有独特的能力和职业——商人、铁匠甚至炼金术士——他们可以为玩家提供升级和新物品。例如,炼金术士可以将游戏中收集的成分混合成药水来补充生命值和法力。另一方面,铁匠可以将武器和资源提高至少一个级别(每种武器有十个可能的级别)。一旦你掌握了武器并获得了最大的经验,就会解锁一个技能点,让你可以进一步改进武器。

主要角色 Siris 和 Isa 都是可玩的,每个人都可以从三种独特的战斗风格和 135 种独特的武器和物品中进行选择,包括专用武器。这六种战斗风格包括特殊的抓斗和连击,可以随着时间的推移而升级。

战斗中也发生了很多变化。不仅会有巨大比例的新独特敌人(参见主题演讲中的龙),而且战斗也会更加动态。例如,如果敌人拿着一根在战斗中折断的法杖向你袭来,他们会完全改变他们的战斗方式,并尝试使用两半法杖来对抗你,每只手各一根。对手也会使用投掷的物体和周围的环境。例如,巨型巨魔可以折断一根柱子并将其用作武器。

在图形方面,《无尽之剑 III》是您在移动设备上看到的最好的游戏,该游戏充分利用了虚幻引擎,主席甚至指派了一小群软件工程师来寻找在图形方面可以改进的所有内容。发动机与之前的安装相比并这样做。 Infinity Blade 还展示了苹果全新 A7 芯片组的强大功能,该芯片组历史上首次支持 64 位,因此可以同时处理和渲染更多内容。这尤其可以从敌人的各种灯光效果和精致细节中看出。 Chair 在主题演讲中展示的龙战本身看起来就像是游戏的预渲染部分,尽管它是实时渲染的游戏玩法。

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多人游戏模式也发生了很多变化。旧版的《冲突暴民》将上线,玩家将在有限的时间内共同对抗怪物。我们将在游戏中看到的新模式称为“试炼坑”,玩家逐渐与怪物战斗直至死亡并获得奖牌奖励。多人游戏部分是您与朋友争夺分数的地方,并通知其他人击败了您。最后一种模式是宙斯盾锦标赛,玩家将相互对抗并在全球排名中晋级。主席甚至会奖励排行榜上名列前茅的玩家。

《无尽之剑 III》将于 18 月 7 日与 iOS 5 一起发布。当然,该游戏也可以在 iPhone 4s 之前的设备上运行,但至少需要 iPhone 2 或 iPad 3/iPad mini。可以预见的是,价格不会发生变化,Infinity Blade 5,99 的价格将与之前的部件一样为 XNUMX 欧元。

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来源: Modojo.com
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