关闭广告

可能每个人都读过一些关于当今的年轻人由于玩所谓的暴力游戏而变得过度攻击性的报道,无论是在手机上还是在电脑(Mac)或游戏机上玩这些游戏。类似的想法即使在最大的媒体上也会时不时地出现,球员和对手之间会发生一段时间的激烈讨论,然后一切又恢复平静。如果您对这个话题感兴趣,美国约克大学发布了他们的研究结论,他们在其中寻找玩动作游戏和玩家攻击行为之间的某种联系。但他们什么也没找到。

定量研究的基础是三千多名受访者,研究人员的目的是找出玩家玩游戏是否会导致采取攻击性(或更攻击性)行为的冲动。关于动作游戏导致攻击性行为的提案的支持者的主要论点之一是所谓的暴力可转移性的想法。如果玩家在游戏中遭遇较高程度的暴力,随着时间的推移,暴力会感觉“正常”,并且玩家将更容易将这种暴力带入现实生活。

作为本研究的一部分,还考虑了其​​他处理此问题的结果。然而,在这种情况下,研究要深入得多。对不同类型的结果进行了比较,从动作较少的游戏到动作较多(甚至残酷)的游戏,或者捕捉玩家动作和思维过程的各种模拟。您可以找到有关研究方法的详细信息 这里.

该研究的结论是,它未能证明玩家接触暴力(几种不同形式,请参阅上面的方法)与将攻击性转移回现实世界之间存在联系。游戏的真实程度和玩家在游戏中的“沉浸感”都没有在结果中得到体现。事实证明,测试对象在区分现实和现实方面没有任何问题。未来,这项研究还将关注成年人对动作游戏的反应。所以当你的父母、祖父母或其他人批评你让你对射击游戏疯狂时,你不必担心你的精神状态:)

有工作可做 这里.

来源: 约克大学

主题: , , , ,
.