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关于大回归的非常有趣的消息正在网络上传播。传奇三部曲《马拉松》、《神话》或著名的光环系列的创作者正在为 iOS 计划一些大事。没错,它就是活生生的传奇游戏开发商 Bungie Studios,由 Alex Seropian 于 1991 年创立。 Bungie Studios 已从一家单人工作室发展成为一家利润数十亿美元的大型成功开发公司。

马拉松

公元 2794 年(公元 1991 年),UESC 马拉松航天器正在围绕鲸鱼座 T 星 IV 行星运行。但和平的宇宙被普福尔奴隶种族横行,人类殖民地突然将唯一的希望寄托在安全部门,而你就是其中的一员。

Marathon 是 Mac 上的第一人称科幻射击游戏。它给游戏世界带来了很多创新元素,比如双武器、多人语音聊天、物理模型编辑器等等。 《马拉松:杜兰达尔》的第二部分是 Bungie 除 Mac 版本之外在 Windows 上发布的第一款游戏。好吧,只有家里有麦金塔电脑的粉丝才能玩完《马拉松:无限》三部曲。

那些没有荣幸参加 Bungie 著名马拉松比赛的人可以在原三部曲中测试自己的体能,该三部曲目前已推出 免费.

苹果与微软

1999年,在Macworld上,史蒂夫·乔布斯亲自展示了前景光明的Bungie Studios的一个大型游戏项目。尽管取得了所有成功,工作室仍面临严重的财务问题,并且长期以来一直在寻找买家。产品营销高级副总裁菲尔·席勒 (Phil Schiller) 向乔布斯咨询了收购的可能性,但史蒂夫拒绝了。一周后,经过更多研究,他决定购买 Bungie。席勒立即打电话提出了准备好的报价,但电话另一端却收到了令人悲伤的信息。

Bungie Studios 刚刚签署了一项收购协议,俗话说:“先到先得”,Bungie 于 2000 年成为微软游戏部门的一部分。

据称,乔布斯对这一信息感到愤怒,因为Mac失去了著名的开发商,可以说Bungie Studios是Mac平台的宫廷游戏工作室。

世界各地的粉丝、收购参与者和分析师都提出了“假设”的问题,但今天我们已经知道结果如何。我们还知道,Bungie 在与 MS 相当成功的合作之后再次独立。这也是为什么苹果平台有望卷土重来,特别是在非常成功的 iOS 上。 Bungie 和苹果的道路是否会交叉的可能性很大,但让我们感到惊讶。

关于 Bungie 计划的猜测并不令人震惊,因为 iOS 是一个非常大的市场,迟早会吸引所有大型开发者。好吧,在这种情况下,更多的是返回到你的原生平台。这给本届政府带来了巨大的影响力。

会是猩红吗?

许多讨论论坛都讨论了关于该片名的考虑,是否会走翻拍著名经典的路线,或者在新领域尝试新概念。他们都提到了猩红这个神秘的名字。这是一种独特的红色的名称,它并没有告诉我们任何具体的信息。它应该是一种 MMO(大型多人在线)类型,这在 iOS 上也并不新鲜,但经验丰富的开发人员提供的优质游戏却永远不够。

在讨论中与我们分享您的游戏想法和愿望。

资源: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
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