相对较小比例的 Apple 用户梦想在 Mac 上玩游戏。相反,他们中的大多数人认为苹果电脑是工作或多媒体的绝佳工具。即便如此,讨论论坛通常也会针对游戏和 Mac 进行有趣的讨论。几年前,Mac 还好一点,相反,它们已经有了不错的立足点,让游戏对它们来说变得相当普遍。不幸的是,糟糕的决定和一些错误使我们陷入了目前的境地,即该平台被游戏开发者忽视——这是理所当然的。
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2000年XNUMX月,史蒂夫·乔布斯推出了一款相当有趣的新奇产品,从而展示了当时Macintosh的强大功能。具体来说,他谈论的是《光环》游戏登陆苹果平台的情况。如今,《光环》是有史以来最好的游戏系列之一,属于竞争对手微软旗下。不幸的是,没过多久,大约一个月后,游戏社区就传开了第一款光环游戏开发工作室 Bungie 被微软收购的消息。苹果粉丝仍然需要等待这款特定游戏的发布,但他们只是运气不好。因此,一些粉丝问自己一个有趣的问题也就不足为奇了。如果被苹果收购,陷入电子游戏领域会怎样?
苹果错过了机会
当然,现在我们只能争论这一切会是什么样子。不幸的是,Apple 平台对游戏开发商没有吸引力,这就是为什么我们没有优质的 AAA 游戏。 Mac 只是一个小平台,正如前面提到的,只有一小部分苹果用户对游戏感兴趣。因此,从经济角度来看,工作室将游戏移植到 macOS 上并不值得。这一切都可以非常简单地概括。简而言之,苹果在时间上沉睡了,浪费了大部分机会。当微软收购游戏工作室时,苹果却忽略了这一领域,这让我们看到了现在的情况。
随着 Apple Silicon 芯片组的到来,改变的希望随之而来。在性能方面,苹果电脑有了巨大的进步,从而向前迈进了几个层次。但它并不止于性能。由于这一点,新款 Mac 也更加经济,这意味着它们不再像前几代那样遭受过热的困扰。但即便如此,对于游戏来说还不够。 macOS 操作系统缺乏在游戏社区,尤其是开发人员中广泛使用的通用图形 API。另一方面,苹果正在努力推广其 Metal。尽管后者提供了完美的结果,但它仅适用于 macOS,这极大地限制了它的可能性。
苹果电脑绝对不缺乏性能。毕竟,这展示了 AAA 游戏《生化危机村庄》,该游戏最初是为 Playstation 5 和 Xbox Series X 等当前一代游戏机开发的。这款游戏现在也已针对 macOS 发布,并使用 API Metal 针对采用 Apple Silicon 的 Mac 进行了全面优化。而且它的运行超出了用户的预期。这项技术也令人惊喜 MetalFX 用于图像升级。另一个很好的例子是 Apple A15 Bionic 和 Nvidia Tegra X1 芯片组的比较,后者在手持游戏机 Nintendo Switch 中表现出色。在性能方面,苹果芯片显然获胜,但在游戏方面,Switch 仍然处于完全不同的水平。
缺少游戏
围绕苹果平台上的游戏的整个问题将通过优化游戏的到来得到解决。没有什么其他的东西丢失了。但正如我们上面提到的,游戏开发商投入时间和金钱来移植他们的游戏是不值得的,这是最大的问题。如果这家库比蒂诺巨头遵循与微软相同的道路,那么今天在 Mac 上玩游戏很可能会很正常。虽然改变的希望不是很大,但这并不意味着一切都失去了。
今年,苹果公司正在洽谈收购 EA,该公司因其《FIFA》、《战地》、《NHL》、《F1》、《UFC》等游戏而在游戏界闻名。但最终收购并未发生。因此,我们是否真的会看到变化是一个问题。
先有鸡还是先有蛋……所以是硬件还是软件。
不要生气,但英特尔 GPU 在 Mac 用户中的渗透率在十年内仍然会存在。同样的旧 iPhone 或 iPad 是一个大问题......对于 SW 工作室或外围设备制造商来说,即使是最昂贵的配置也无法提供任何令人惊叹的体验的平台没有太多前景。
一些升级并不能挽救它,而且 SWITCH 在亚洲观众之外并不是唯一的选择,所以我不会在移动平台上寻求安慰。游戏服务器统计(epic、steam、EA 等...)和任天堂制作统计...
在 HC 游戏中,PC 是佼佼者,Mac 也属于其中。相反,PRO 型号具有更好的图形,或者 iMac27 具有更好的图形。我们看看接下来会发生什么。到目前为止,Mx 在 xK 视频的离屏渲染之外的 GPU 性能让游戏玩家微笑,并且对于拥有英特尔图形减速器的人来说看起来很棒......