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相对较小比例的 Apple 用户梦想在 Mac 上玩游戏。相反,他们中的大多数人认为苹果电脑是工作或多媒体的绝佳工具。即便如此,讨论论坛通常也会针对游戏和 Mac 进行有趣的讨论。几年前,Mac 还好一点,相反,它们已经有了不错的立足点,让游戏对它们来说变得相当普遍。不幸的是,糟糕的决定和一些错误使我们陷入了目前的境地,即该平台被游戏开发者忽视——这是理所当然的。

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2000年XNUMX月,史蒂夫·乔布斯推出了一款相当有趣的新奇产品,从而展示了当时Macintosh的强大功能。具体来说,他谈论的是《光环》游戏登陆苹果平台的情况。如今,《光环》是有史以来最好的游戏系列之一,属于竞争对手微软旗下。不幸的是,没过多久,大约一个月后,游戏社区就传开了第一款光环游戏开发工作室 Bungie 被微软收购的消息。苹果粉丝仍然需要等待这款特定游戏的发布,但他们只是运气不好。因此,一些粉丝问自己一个有趣的问题也就不足为奇了。如果被苹果收购,陷入电子游戏领域会怎样?

苹果错过了机会

当然,现在我们只能争论这一切会是什么样子。不幸的是,Apple 平台对游戏开发商没有吸引力,这就是为什么我们没有优质的 AAA 游戏。 Mac 只是一个小平台,正如前面提到的,只有一小部分苹果用户对游戏感兴趣。因此,从经济角度来看,工作室将游戏移植到 macOS 上并不值得。这一切都可以非常简单地概括。简而言之,苹果在时间上沉睡了,浪费了大部分机会。当微软收购游戏工作室时,苹果却忽略了这一领域,这让我们看到了现在的情况。

随着 Apple Silicon 芯片组的到来,改变的希望随之而来。在性能方面,苹果电脑有了巨大的进步,从而向前迈进了几个层次。但它并不止于性能。由于这一点,新款 Mac 也更加经济,这意味着它们不再像前几代那样遭受过热的困扰。但即便如此,对于游戏来说还不够。 macOS 操作系统缺乏在游戏社区,尤其是开发人员中广泛使用的通用图形 API。另一方面,苹果正在努力推广其 Metal。尽管后者提供了完美的结果,但它仅适用于 macOS,这极大地限制了它的可能性。

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苹果电脑绝对不缺乏性能。毕竟,这展示了 AAA 游戏《生化危机村庄》,该游戏最初是为 Playstation 5 和 Xbox Series X 等当前一代游戏机开发的。这款游戏现在也已针对 macOS 发布,并使用 API Metal 针对采用 Apple Silicon 的 Mac 进行了全面优化。而且它的运行超出了用户的预期。这项技术也令人惊喜 MetalFX 用于图像升级。另一个很好的例子是 Apple A15 Bionic 和 Nvidia Tegra X1 芯片组的比较,后者在手持游戏机 Nintendo Switch 中表现出色。在性能方面,苹果芯片显然获胜,但在游戏方面,Switch 仍然处于完全不同的水平。

缺少游戏

围绕苹果平台上的游戏的整个问题将通过优化游戏的到来得到解决。没有什么其他的东西丢失了。但正如我们上面提到的,游戏开发商投入时间和金钱来移植他们的游戏是不值得的,这是最大的问题。如果这家库比蒂诺巨头遵循与微软相同的道路,那么今天在 Mac 上玩游戏很可能会很正常。虽然改变的希望不是很大,但这并不意味着一切都失去了。

今年,苹果公司正在洽谈收购 EA,该公司因其《FIFA》、《战地》、《NHL》、《F1》、《UFC》等游戏而在游戏界闻名。但最终收购并未发生。因此,我们是否真的会看到变化是一个问题。

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