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智能手机在过去几年中得到了显着改进。如今,我们拥有具有更高刷新率的高品质 OLED 屏幕的型号,得益于当今的芯片、立体声扬声器和其他优势,完美补充了永恒的性能。我们现在还可以看到相机发生了前所未有的转变。但现在我们将坚持提到的显示和性能。显然,人们期望凭借当今手机的功能,我们也能看到合适的游戏,但这在结局中根本没有发生。

手机游戏一直伴随着我们。例如,回顾一下旧的诺基亚手机就足够了,在这些手机上,我们很容易沉溺于长时间玩传说中的贪吃蛇游戏。此外,我们逐渐获得了越来越好的头衔。毕竟,正如我们最近所写的,几年前我们就有了《细胞分裂》这样的游戏。虽然质量不完全理想,但至少可能性是存在的。这就是为什么有必要询问游戏实际上将走向何方以及它可能带来什么变化。如果我们直接关注苹果,它拥有大量可用资源,因此它可以将 iPhone 变成游戏机。不幸的是,另一方面,这不仅仅是他一个人。

手机游戏停滞不前

目前最大的问题是我们没有足够的优质游戏。尽管今天的手机在性能方面肯定不缺乏,但开发人员却自相矛盾地忽视了它们。当然,这并不是说iPhone就没有什么可玩的了,当然不是。例如,我们有《使命召唤:移动》、《绝地求生》、《上古卷轴:刀锋》、《罗布乐思》以及许多其他值得购买的游戏。另一方面,当我们有游戏机或电脑可供使用时,为什么要在(小型)手机上玩游戏呢?

就我个人而言,我非常喜欢iPhone支持游戏手柄并且可以用来玩游戏。不幸的是,我们无法在游戏中使用它们。作为 Apple Arcade 服务的一部分(库比蒂诺巨头与开发商合作,提供了许多独家游戏),游戏手柄支持是完全正常的,在某些游戏中甚至需要控制器。但我们不必通过常规游戏来获得成功。在这方面,我想提到前面提到的《上古卷轴:刀锋》。在我看来,这款游戏可能有很大的潜力 - 如果它可以在游戏手柄上玩的话。

iPhone 上的 PUBG 游戏
iPhone 上的 PUBG 游戏

缺点一个接一个

与此同时,手机游戏不幸地面临着许多令人不快的问题,这些问题对游戏本身产生了破坏性影响。从本质上讲,付费游戏的销售存在问题。简而言之,手机用户已经习惯了免费游戏,但在游戏界却并非如此,相反,AAA级游戏的价格很容易就上千克朗。但我们自己也必须承认,如果我们在 App Store 中看到一款价格类似的游戏,我们可能会三思而行购买它。但我们将留在应用程序商店。众所周知,最畅销和下载最多的应用程序和游戏在这里受到青睐。这就是为什么像《皇室战争》和《梦幻家园》这样的游戏会出现在前排。

iOS 上的 App Store:您会喜欢的游戏

但当我们最终遇到一款合适的游戏时,我们面临着最大的缺点——触摸控制。从游戏的角度来看,这并不是最令人愉快的,也难怪很多游戏都会在它上面崩溃。当然,前面提到的游戏手柄就可以解决这个毛病。这些可以花几克朗购买,连接并播放。好吧,至少在理想情况下是这样。当然,实际上不一定是这样。因此,玩家们最好还是寻找其他的解决方案。因此,如果他们想在移动设备上玩游戏,像 Nintendo Switch (OLED) 或 Steam Deck 这样的手持设备更值得。

苹果会带来改变吗?而不是

纯粹从理论上讲,苹果拥有一切手段来改变我们对手机游戏现状的看法。但他(可能)不会。即便如此,仍不确定这些游戏是否会流行,也不确定该巨头是否会从这一变化中获得足够的利润。仔细想想,苹果玩家在这方面有相当大的优势,可以真正享受慢速到成熟的游戏。您所要做的就是将游戏手柄连接到 iPhone 并使用 AirPlay 将内容镜像到电视或 Mac 等。瞧,我们在手机上玩,我们有一个大图像,我们根本不需要依赖触摸控制。

在理想的世界中,它会像这样工作。但我们并不是处于这样的情况,我们回到最初的问题——玩家没有合适的游戏可用,如果他们出现了,他们就注定要灭绝,这有点夸张。从理论上讲,一个成熟的游戏玩家会对付费游戏更感兴趣,但你可以相信他有一个可以使用的游戏机。当他可以在另一个平台上享受同一款游戏,并且可能具有更好的图形和游戏玩法时,为什么他还要花钱购买手机游戏呢?另一方面,我们这里有普通用户,他们可能不想花几百美元买一个游戏。

手机游戏世界提供了许多尚未有人真正深入研究的机会。目前,我们只能希望将来我们会看到有趣的变化,从而使整个细分市场向前迈出几步。但目前看来,这还算不上是一个突破。无论如何,仍然有一个选择——使用云流媒体平台。在这种情况下,成熟的游戏在给定服务的服务器上运行,而仅将图像发送到设备,当然,还发送回控制指令。当然,现在就需要使用游戏手柄了。使用 Nvidia 的 GeForce NOW 服务,我们可以轻松地在 iPhone 上玩 Payday 2、Hitman 游戏,或者通过 Xbox Cloud Gaming 深入体验“新”Forza Horizo​​n 5。 说实话,使用这种方法的人并不多。

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