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下面的文字主要是为了取悦使用 iPhone 作为音乐播放器的发烧友。我记得史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 在 2007 年一次具有开创性的主题演讲中吹嘘说,iPhone 也是有史以来最好的 iPod。在我当时购买的装有 iOS 3 的 iPhone 3.1.2G 上尝试其中一种“Booster”均衡器预设后,我简直不敢相信这些话。

颤音助推器(更多高音)和低音助推器(更多低音)都会导致一种令人不快的问题,即所播放歌曲的声音失真。这在第二个提到的预设中尤其明显,我认为这是最重要的预设之一。无法以任何方式调整均衡器迫使我和许多其他在各种论坛上引起注意的人使用不同的预设,但对低音或高音的强调还远远不够。这就是为什么我在 iOS 4 到来之际祈祷 Apple 允许编辑或创建自己的均衡器。

我没有收到,但苹果公司做出了更正。问题的关键在于 EQ 将各个频率提升到 0 以上,如图所示。这种增加是不自然的,因此通常会导致声音的不必要的修改,即失真。您可以实现类似的效果,例如,如果将歌曲或视频的音量提高到 100% 以上,您将获得更大声但质量较低的声音。

苹果轻松解决了这个问题。就低音增强器而言,它不是增强特定频率,而是抑制其他频率。因此,较低频率将保持在均衡器设置中的零值,而较高频率将移至低于该值。这会产生完全自然的频率变化,不再导致令人不快的失真。晚了三年才修正,但仍然如此。

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