僵尸射击游戏第一部分 死触发 非常受欢迎。即使如此大,开发商随着时间的推移游戏由于 海盗行为 免费发布。他们已经以免费增值模式的形式创建了后续的续集,目标明确,并且拥有丰富的经验。但杀僵尸还有趣吗?
布尔诺工作室 Madfinger Games 这次也没有留下任何机会,为游戏创建了非常漂亮的图形渲染。武器的细致处理,可怕的不死生物有着不祥的发光眼睛和精心设计的灯光效果。所有这些都完成了恐怖僵尸末日的气氛以及出色的声音。你将体验到每一次枪击、撞击和爆炸,就好像你就在犯罪现场一样。
除了视听方面之外,与第一部分相比,控件也得到了改进。由于在触摸屏上同时控制移动、观察和射击相当棘手,因此作者引入了一项称为自动射击的新功能。默认情况下,你只需要照顾步行和瞄准,游戏会照顾射击本身。这是对控制的一个很好的简化,同时又没有降低太多难度。该游戏还支持物理游戏控制器。
由于最初的《死亡扳机》因缺乏多样性而受到批评,创作者决定做出一些改变。在游戏中,除了普通的亡灵之外,我们还发现了各种小boss,它们除了具有难以理解的低语和极其缓慢的移动等能力之外,还可以有效地爆炸。游戏中此类改良僵尸的种类不多,但它们至少会暂时迫使我们改变战术。
死触发2 它现在将提供不同类型的任务,从简单的“射击 x 僵尸”到“捡起这个”再到“采取狙击手并保卫我们的基地”。游戏试图使用简短的文本和演讲将这些任务连接成一个连贯的故事,但不幸的是它不太有效。创作者试图让游戏变得特别是可以理解的,但谈论僵尸启示录的意外到来及其更意外的扩展则是流派媚俗和刻板印象的本质。
即使这种对故事的尝试最终也不会减损游戏在一段时间后变得不可持续的重复这一事实。对长游戏时间和升级选项的强调更加伤害了它。例如,枪械和炸药可以改进,但通常你需要在游戏中找到合适的地图。它们是随机出现的,并且很少出现在任务中。按照免费增值游戏的传统,可以选择支付这些升级费用以缩短等待时间。
在射击游戏中,僵尸可以在游戏中使用,几乎不会受到任何惩罚。杀死它们并不能冒犯任何人,因为它不会像杀死人或动物那样带来道德负担。然而,硬币的另一面依然存在——当你不必面对道德指南针时,就没有必要发明故事、情节,甚至有趣而独特的游戏元素。 《Dead Trigger 2》证明,与无意识的怪物战斗本身很容易变得无意识。
[应用程序网址=“https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540”]
我喜欢玩第一名,但我已经厌倦了第二名:-)我已经达到32级了:-)我每天至少拍摄一个小时的所有移动的东西:-))
我完全不同意这个结论。总的来说,与我(不幸地)购买并玩了几分钟的第一个游戏相比,我很惊讶第二个游戏有一个故事:-)。
MADFINGER Games 的声明补充了评论:
该游戏是在线的,因为我们想围绕它构建很多功能。此版本是 0.2.1 版本,所以这只是一个开始。第二个原因是作弊,因为很多玩家试图发布虚假结果,而现在一切都受到控制。第三个原因是我们可以在几秒钟内调整游戏玩法(例如,我们正在这样做,游戏现在应该更容易)
计时器之所以存在,是因为设计(是的,我们用它来盈利)。如果你想在30分钟内完成游戏,你就必须寻找另一个游戏。 DT2的设计是要玩很长一段时间,发布新内容、新目标、新故事等更新。
例如,我们现在正在完成错误修复更新。1 月,我们将发布更大的更新,包括新的游戏玩法、一些近战武器、朋友等。XNUMX 月,我们将把所有人转移到中国,当然还会添加新功能。我们想再次介绍竞技场、老虎机、挑战、每日奖励..我们正在开发自 DTXNUMX 以来最受欢迎的功能,就像每两个月发布一次新游戏一样。
并作为货币化。只有当您想跳过某些内容时,您才需要支付辛苦赚来的钱。游戏中的每件武器、小工具、任务、角色、声音或动画都是免费的。我们不会强迫您跳过某些内容或尽早购买蓝图。没有付费墙或类似的东西。
(注意版本号。)
作者不知道自己在说什么,可能是在玩模拟人生