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关于即将在 iPhone/iPod touch 上使用加速计的成功游戏的延续,我提请注意 苹果博客 已经快一年前了。但这篇文章的标题表明,漫长的等待已经结束,第二名终于出现在Appstore中,并且立即登上了销量第一的位置(SK Appstore)。值得等待吗?

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我将尝试在下面几行中回答这个问题,但首先介绍一些历史。
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黑暗星云:第一集
Dark Nebula 的第一个版本于 2009 年 XNUMX 月从工作室的一款未知游戏添加到 Appstore 1337 游戏设计 不久之后就成为了排名第一的游戏。一个真正伟大的想法促成了这一点,出色的控制、游戏玩法、图形以及可能是最棒的 0,79 欧元的价格。开发商决定对第二部分采取完全相同的定价策略,正如我在文章开头提到的,它在不到两周的时间内以最畅销游戏的形式结出了硕果。 1337游戏设计也考虑到了那些从未尝试过任何一个部分的人,并且在有限的时间内他们提供了完全免费的第一部分,更多有关此促销的信息在 文章 作者:彼得·宾德。
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黑暗星云:第二集
第二部续集已经用一个单位铺好了通向顶峰的道路,但开发人员必须处理关卡的数量,因为第一部分中的少量数量可能是唯一的眼中钉。但它被巧妙地删除了,第一集中的十个关卡被正好十九个取代。除了关卡数量翻倍之外,第二卷还为游戏带来了超过 25 个新敌人和元素、更详细的图形、新的战斗系统,借助该系统,你不仅可以躲避敌人,而且最终有机会与他们战斗。当然,游戏中的音乐也是新的,并且还可以在 Facebook 上与朋友分享您的分数。

最后,我将添加一个简短的总结,其中我不会吝啬最高级的内容。 《达尔星云:第二集》让我着迷,就像该单元曾经那样,并且由于消除了第一部分中的错误,这款游戏成为我的最佳游戏。

App Store 链接 - 黑暗星云:第二集(0,79 欧元)

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