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iOS 上的真正拉力赛已经消失很长时间了。我们曾多次尝试进行适当的集会,但要么开发者真的放弃了一款有前途的游戏,要么游戏乍一看不错,但被控件和应用内购买所扼杀。但现在他来解决这个问题 科林麦克雷.

首先,要知道这不是一款新游戏,而是 Codemasters 2 年游戏《科林·麦克雷 2000》的移植版。与 RockStar Games 的《GTA》和《马克思佩恩》类似,Codemasters 现在决定复兴这个传奇。刚开始玩这个游戏的时候,我就充满了期待,立刻就想参加比赛。然而,游戏在 iPad mini 上崩溃了。这种情况发生了好几次。于是我重新启动了iOS设备,游戏从那时起就一直运行没有问题。 iPhone 5 上没有出现任何问题,游戏自首次启动以来也没有崩溃过一次。虽然看上去不像,但这个端口的要求还是蛮高的。你可以在 iPad 2 及更高版本、iPod Touch 第 5 代以及 iPhone 4S 和 iPhone 5 上玩它。考虑到 PC 游戏的最低要求,32MB RAM 和 8MB 显卡就足够了,这真是令人惊讶。

在第一场比赛中,尽管您已经了解了游戏知识并且在 PC 版本上驾驶了数百个小时,但您仍需要花时间来适应控制。油门、刹车和手刹始终显示在屏幕上,您可以使用箭头或加速度计控制转弯。游戏允许您校准加速度计,但这就是设置结束的地方。不幸的是,灵敏度无法调节,这对某些人来说可能是个问题。您可能会在前几次骑行中遇到困难。一开始,我担心控件会永远取消游戏。事实并非如此,您可以在一段时间后习惯这些控件。作为为数不多的赛车游戏之一,我发现 CMR 可以通过箭头更好地控制。

原版 PC 游戏拥有数量庞大的汽车和赛道,但 iOS 移植版却没有。您只有 4 辆汽车可供选择:福特福克斯、斯巴鲁翼豹、三菱 Evo VI 和蓝旗亚 Stratos。虽然我在电脑游戏中大部分时间都是驾驶斯巴鲁和三菱,但我还是怀念标致 206 或额外的 Mini Cooper S。赛道上也是如此。原版游戏共有9个区域,iOS版本只有30个。尽管总共有 XNUMX 首曲目,但这并不是一个很大的数目。我个人希望 Codemasters 计划添加新车和赛道的更新,或者至少粉丝的反馈会迫使他们这样做。

也在图形上。尽管纹理是原始的,但它们提高了分辨率。我们仍然只有赛道两侧的 2D 墙壁、2D 观众、丑陋的灌木丛和树木,但总体而言 CMR 没有什么可感到羞耻的。你只需要接受这样一个事实:这不是《真实赛车 3》。到目前为止,我一直在说这款游戏的坏话,但过了一段时间之后情况发生了逆转。一旦你陷入赛车的漩涡,你就会忘记其他的一切。是什么让之前的游戏脱颖而出?绝对是游戏玩法。这也适用于iOS小兄弟。作为拉力赛车手,在 iPhone 和 iPad 上驾驶具有挑战性的赛道非常有趣。一场真正的集会不能缺少什么?嗯,当然是一位带您沿着澳大利亚、希腊和科西嘉岛轨道行驶的乘客。这是传奇人物尼基·格里斯特(Nicky Grist),他在原版游戏中为玩家导航。伴随着原创音乐和轰鸣的发动机声音,这确实是一种体验。无法设置难度有点令人沮丧。而且赛道的难度设置也不同。有时你会以很大的领先优势冲过赛道,有时你需要做一些工作才能首先完成比赛。但即使过了几个小时,我也不介意。并且不要忘记,每一个错误都会受到惩罚,绝对不值得全速进入角落。

如果你不记得这款游戏中的集会是如何进行的,我会给你一个小小的提醒。您驾驶地区拉力赛的各个赛段。每两个阶段结束后,你就会进入虚拟盒子,在那里你有一个小时的时间来修理你的大部分被毁坏的汽车。但别担心,你不必像在《真实赛车 3》中那样在这里等待。每次修理只需要 5 分钟(可能需要 60 分钟),修理发动机、引擎盖、减震器或车身上的一个零件。赢得拉力赛区域后,下一个区域始终会解锁,您将获得一辆新车以获得第一名。简单但有趣。在游戏模式中,有一个随机模式,为你选择一辆车和一条路线,然后是经典的计时赛,最后是最好的——锦标赛。一点建议:在锦标赛中驾驶时,您驾驶例如区域 1,然后是区域 2,然后是区域 1。起初我认为这是一个错误。

有人可能会反驳,一个13岁头衔的女人。我并不否认,RockStar 游戏也做到了这一点。但即使是这个朴实无华的传奇的复兴也需要付出一些代价。感谢上帝,尽管游戏的价格较高,但您在这里找不到任何应用内购买。乍一看,这可能是一个失败的端口。即使乍一看确实如此,缺点还是很多的。车辆数量少,赛道少,图形页面一点也不刺眼,无法调节控制灵敏度,无法在旧设备上玩游戏,没有任何同步,除了Game Center排行榜外,还有没有多人游戏,摄像头只能从后面或挡风玻璃上拍摄,而且肯定会发现其他东西。然而,有些东西是游戏无法完全掩盖的。当你听着乘客的导航时,你以 100 公里/小时的速度飞过岩石旁边地平线上的跳跃,在鼓掌的粉丝的支持下,你尽量不让你的拉力赛特别节目崩溃,你会忘记所有的事情缺点。这就是科林·麦克雷 (Colin McRae) 在 2000 年所擅长的领域,十三年后的今天,他仍然擅长于此。我敢说,尽管存在一些缺陷,iOS 版《科林麦克雷》仍然是您目前可以玩的最好、最真实的 iPhone 和 iPad 拉力游戏。

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