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当我们在最近的冒险游戏《德波尼亚》评测中表达了希望作者尽快发布第二部分的愿望时,我们没想到会这么快实现。还不到三个月,我们就有了续集《德波尼亚的混沌》。然而,它与第一部质量非常高的作品相比如何呢?

德国Deadalic Entertainment 工作室以《埃德娜与哈维》、《黑眼》或《耳语世界》等卡通冒险游戏而闻名。他们的游戏经常被评论家比作《猴岛》系列风格的完整冒险经典,而 Daedalic 本身也被认为是原版 LucasArts 的精神继承者。德国开发商最成功的作品之一是 Deponia 系列,我们已经推出了第一部分 已审查 并让我们热切地等待下一部分。

重温一下你的记忆:德波尼亚是一个肮脏、恶臭的星球,由一堆垃圾、脏水、几个小镇和居住在其中的无能的傻瓜组成。在这一切之上,盘旋着极乐世界,这是一艘荒原上所有居民都梦想的飞艇,并将其视为与他们必须居住的臭洞完全相反的东西。同时,他们也没有想到,自己能够到达这个云端天堂。也就是说,除了鲁弗斯之外,他是一个令人厌烦且笨拙的年轻人,而另一方面,他不断地(但没有成功)尝试这样做。通过他的实验,他每天都会惹恼他的邻居,并与他们一起摧毁整个村庄。他无数次的尝试中,有一次的成功出乎所有人的意料,但鲁弗斯的好运并没有持续多久。过了一会儿,他病态的笨拙再次出现,他很快又回到了名为德波尼亚的现实。

然而在此之前,他成功窃听了一段重要的对话,对话显示德波尼亚即将被摧毁。由于某种原因,极乐世界相信他们下方的地球上没有生命。然而,比这一发现更能影响我们英雄命运的是,他将把美丽的极乐世界一起拖下去。他立刻爱上了她——像往常一样——我们就这样突然有了一个爱情故事。

在那一刻,一场疯狂而交织的探索开始完成几个主要任务——让Goal在一次严重的摔倒后“重新站起来并运行”,让她相信她对他无限的爱,并最终与她一起前往极乐世界。然而,在最后一刻,邪恶的克莱图斯阻碍了我们的英雄,破坏了他们的所有计划。他是消灭德波尼亚计划的幕后黑手,并且和鲁弗斯一样,迷恋着美丽的目标。第一部分以克莱图斯的明显胜利结束,而鲁弗斯必须重新开始。

为了让我们不会忘记垃圾填埋场的世界意味着什么,第一个场景让我们快速有效地回到行动中。我们的“英雄”鲁弗斯在拜访第一部分中他的助手之一Doc时,成功地引发了一场火灾,杀死了心爱的宠物,并以看似无害的活动摧毁了整个房间。与此同时,毫无戒心的博士讲述了鲁弗斯的所有善行,以及他如何从一个彻底的白痴变成一个认真而聪明的年轻人。

这个成功的滑稽开头表明游戏的水平至少应该达到第一部分的水平。这种印象也源于我们在旅途中遇到的多样化环境。如果您喜欢从第一个垃圾场探索这个大型且多样化的村庄,那么浮动黑市的新城镇一定会让您眼花缭乱。我们可以找到一个拥挤的广场,一个阴暗的工业区,一条令人作呕的随地吐痰的街道,或者一个永远不守规矩的渔民居住的港口。

我们将再次面临极其奇异的任务,为了完成这些任务,我们必须仔细探索这座广阔城市的各个角落。让事情变得不那么容易的是,我们的行动将会变得更加困难,因为在鲁弗斯的众多事故之一中,不幸的目标的思想被分成了三部分。为了离开一个地方,我们必须分别处理每个目标——女士目标、婴儿目标和精力充沛的目标。

同时,有些谜题确实非常困难,有时甚至近乎不合逻辑。如果在第一部分中我们将崩溃的原因归咎于对所有地点的探索不足,那么在第二部分中,游戏本身有时就是罪魁祸首。有时他忘记给我们任何关于下一个任务的线索,考虑到世界的广阔,这是相当令人沮丧的。很容易迷路,我们可以想象一些玩家可能会因此而憎恨垃圾填埋场。

虽然第一部分以善恶两极分化的观点运作,但德波尼亚的混沌成功地改变了我们对鲁弗斯的看法,认为他是一个完全积极的角色,并为他的英雄主义辩护。在游戏过程中,我们发现他的动机实际上与克莱图斯相同。我们的主角与对手的不同之处仅在于他的行为方式,而他的目标是相同的:赢得Goal的心并进入极乐世界。他们俩都不担心垃圾场的命运,这让他们的关系更加亲密。在这方面,三部曲获得了以前所缺失的有趣的道德维度。

然而,故事成分有点不同。当我们意识到故事虽然很复杂,但基本上没有任何进展时,所有有趣的对话和完成困难谜题的满足感都会过去。在完成一个多层次的冒险游戏后,我们甚至会问自己这一切是否有什么意义。仅靠长篇大论和错综复杂的谜题无法将整个游戏结合在一起,因此我们希望第三幕能够提供不同的方法。

第二集虽然没有达到第一集的质量,但仍然保持了较高的水平。可以肯定的是,《垃圾填埋场》的最后一期将会有很多工作要做,所以我们很好奇 Daedalic Entertainment 将如何处理这项任务。

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