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WWDC 即将来临,这是一次主要为那些已经迫不及待地想看看苹果为他们准备了什么的开发者而设计的开发者大会。一年前,App Store 发生了重大变化,今年可能还会继续。然而,应用程序定价选项不太可能扩大,尽管一些开发者和用户希望如此。

在 App Store 中,在 2015 年底对软件商店进行控制之后,几年后,更重要的事情开始发生 接手 营销专家菲尔席勒。就在去年 WWDC 之前 宣布重大改变,其中最大的一点是所有开发人员都可以充分利用在此之前仅适用于媒体内容的订阅模式。

通过订阅,苹果希望为那些由于各种原因无法一次性支付购买和使用其应用程序的开发者提供一种替代方案。通过订阅,他们每月可以获得不同金额的固定收入,从而获得进一步发展和支持的资金。

Phil Schiller 一年前就曾报道过,他看到了订阅的未来,不仅是移动应用程序的销售,因此苹果开始特别推动这一选项。一些开发人员已经加入了这股潮流,用户也开始习惯它。 “我们的一些应用程序有订阅,因为在它们的情况下,这对我们来说更有意义 - 客户在真正使用应用程序并想要使用高级功能时付费,”工作室的 Jakub Kašpar 解释了订阅的可能用途 短程病毒.

应用程序商店应用程序详细信息

很长一段时间以来,App Store 的标准是用户为某个应用程序付费一次,然后就可以或多或少地永远免费使用它的模式。例如,随着时间的推移,应用内购买已被添加到高级功能中,但订阅进一步改变了整个模式,并响应了当前将软件作为服务销售的趋势。

“订阅与最新趋势齐头并进,即 SaaS(软件作为一种服务)。用户可以选择支付少量的月费并获得完整的功能,而不是支付高昂的一次性费用。微软的 Office、Adobe 的 Creative Cloud 以及许多其他公司都是很好的例子。”捷克工作室的 Roman Maštalíř 说道 触摸艺术.

确实,首先主要是大公司为其应用程序和服务提出了订阅形式,但逐渐地 - 也得益于 App Store 中此选项的开放 - 小型开发者也开始顺应这一浪潮,与用户有定期关系的用户,费用也是合理的(定期更新、持续支持等)。

订阅肯定不再只适用于大型且昂贵的软件,每月的费用甚至可以打破你不必一次为一个应用程序支付数千美元的心理障碍。 “就 TeeVee 4.0 而言,订阅是我们倾向于选择的选项之一,”来自 Tomáš Perzl 的承认 疯狂应用。他们正在为他们的应用程序准备无数次重大更新,因此他们正在考虑订阅。

应用程序订阅详细信息

在订阅的情况下,他们将获得进一步开发的资金,例如,在进一步的重大更新的情况下,他们将不再需要处理收费多少以及是否收费的困境。然而工作室文化代码你 事情3时隔多年推出的热门任务书(我们正在准备评测)的全新版本,押注于保守的选择:Things 3 具有一次性价格,就像 Things 2 年前一样。

但由于 iPhone、iPad 和 Mac 的 Things 3 售价合计超过 70 欧元,我可以想象,很多用户宁愿支付较小的月费,也不愿一次性花掉近 2 克朗。因此,苹果是否应该允许在App Store中提供付费升级的选项已经争论了好几年。

一方面,这将带来为重大更新付费的可能性——如果开发商愿意的话——而且最重要的是,它还将提供向现有客户提供折扣的可能性。 “有时我们会错过付费升级模式,这样我们就可以为新客户和现有客户提供不同的价格。付费升级的大部分功能都可以通过应用内购买来模拟,但遗憾的是不是这个,”工作室的 Jan Ilavský 说道 双曲磁性,这代表例如 流行游戏 Chameleon Run 背后的故事.

另一方面,许多问题都与付费升级选项相关。对于忠实客户的折扣很诱人,但应用商店负责人 Phil Schiller 认为,最终付费升级不会像那么多开发者和客户那样接受。 说过 在接受采访时 小工具360:

我们之所以没有进行付费升级,是因为它比人们想象的要复杂得多;没关系,考虑复杂的问题是我们的工作,但应用商店在没有它的情况下也取得了如此多的成功里程碑,因为当前的商业模式对客户来说是有意义的。升级模型是我在开发许多大型软件程序时非常熟悉的模型,它是一种以不同方式对软件进行修剪的模型,它对许多开发人员来说仍然很重要,但对于大多数开发人员来说,它不再是我们前进的未来。

我认为对于许多开发人员来说,订阅模式是比试图列出一系列功能和不同升级价格更好的方法。我并不是说它对某些开发人员没有价值,但对大多数开发人员来说确实没有价值,所以这是一个挑战。如果你看看 App Store,就会发现需要大量的工程才能实现这一点,而且这将以牺牲我们可以带来的其他功能为代价。

例如,App Store 中的每个应用程序都有一个价格,当您打开它时,您可以看到它是否有价格标签以及它的价格。不存在针对多种类型客户的多种价格。弄清楚这一点并非不可能,但对于一小部分软件来说,这工作量太大了,我们希望订阅模式对大多数人来说更好,即用户满意的模式。我们将继续与开发人员讨论他们的优先事项是什么,我们想知道他们是否有高额付费升级,我们将为此敞开大门,但这比人们意识到的要困难。

从 Phil Schiller 的话来看,很明显我们不应该指望今年的 WWDC 上的应用程序会出现类似的新定价选项。它证实了许多开始部署订阅的开发人员的言行。

“付费升级肯定是一个有趣的选择,但也有很多陷阱需要克服。这可能会给用户带来不便,也会给开发者带来担忧。例如,如果开发者发布了付费更新,而一些当前用户决定保留原始版本,并且其中出现了严重错误,则只能通过更新来解决。这些正是付费升级可能带来的疑问和潜在问题。”Tomáš Perzl 列出了可能遇到的困难,并证实了席勒的话,即整个事情远没有那么简单。

只是因为现有客户可能会享受折扣,从更广泛的角度来看,付费升级没有意义,而且,如果开发人员真的愿意,他甚至可以现在更便宜地提供新应用程序。

“可以通过所谓的软件包的形式非常有效地绕过它,”Roman Maštalíř 补充道。当 Tapbots 以 4 欧元的价格发布 Tweetbot 10 作为新应用程序时,他们同时在 App Store 中创建了 Tweetbot 3 + Tweetbot 4 捆绑包,因此他只支付了 3 欧元。 “这不是一个非常优雅的解决方案,但它是为用户提供升级折扣的现有方式,”Maštalíř 补充道。

例如,由于订阅越来越受欢迎,STRV 工作室可以想象对 App Store 进行一些小改动。 “我们希望能够直接从 App Store 购买订阅,这可以使某些应用程序变得更加容易。用户只会在一段时间内购买给定的应用程序,例如类似于 Photoshop,”Jakub Kašpar 补充道。

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