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阿卡姆系列即将推出第三部,标题为 蝙蝠侠阿卡姆起源 它的创建者决定通过发布一个更简单的移动版本来缓解等待。一款同名的纯粹动作游戏“beat'em up”即将登陆 iOS - 蝙蝠侠阿卡姆起源.

NetherRealm Studios 已经开发了一款蝙蝠侠游戏,并于 2011 年发布了 iOS 版游戏 蝙蝠侠:阿卡姆城封锁。就在那时,他们决定效仿 Big Game 系列的成功(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、蝙蝠侠:阿卡姆之城)并押注于一个散布着大量动作场面的经典超级英雄故事。但批评者谴责了故事的一面,因此芝加哥开发商决定这次采取不同的方法。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是一款概念简单的游戏,每个关卡都有大量敌人等待着我们,它们会一一攻击我们。我们必须借助各种能力和改进来应对它们。我们通过点击显示屏底部的图标或通过简单的手势来使用它们 快速点击这里, 从左向右滑动, 一次点击 4 个地方 所以。

在简单的哥谭地图上,我们总是可以选择几个任务,看似不同的敌人和环境正在等待着我们。但只需要几十分钟,所有的内容就开始有点重复。敌人模型、他们的攻击、我们的能力。在更困难的关卡中,随着时间的推移,至少会出现更大的挑战,例如无法使用所有其他可用的能力或逐渐失去生命。

一个不错的额外奖励是可以从多套蝙蝠侠套装中进行选择。还有一些最现代的,我们近年来在电影屏幕上看到过。但也有一些稀有的东西,比如蝙蝠侠在第二次世界大战中对抗纳粹的服装,或者来自第二地球的平行世界的服装。

除此之外,玩一段时间后游戏就会变得非常重复,所以更适合等公交车时到处玩。此外,这一事实支持在《阿卡姆起源》中使用一种称为“耐力”的特殊游戏概念。蝙蝠侠在每次任务后都会减少,在 4-5 场战斗后,阿尔弗雷德表示你有时也应该睡觉。或者使用几乎只能用真钱获得的特殊游戏货币。游戏还试图通过提供加速购买改进和套装来让它们离开我们,否则这些只能在一定时间后才能获得。

因此,尽管该游戏广泛推广免费增值模式,但用真钱购买的游戏可能只会被少数玩家使用——没有他们也是可能的。这个标题并不是一个能够真正深入人心的标题。其目的更多是为了引起人们对游戏机和 PC 版《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的关注,该游戏已经在即。销售从 25 日开始。 十月 10 月(不幸的是,在 Mac 上可能会晚一点),在那之前,您可以使用图形良好但有些简单的 iOS 版本来缩短等待时间。

[应用程序网址=“https://itunes.apple.com/cz/app/batman-arkham-origins/id681370499”]

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