网上有猜测称新iPhone将拥有更大的显示屏,因此目前还不确定是否会维持目前的长宽比和分辨率。然而,iOS应用程序开发人员认为,如果iPhone的显示屏确实发生变化,那不会是问题。据他们称,苹果不想淡化报价……
GigaOm 的 Erica Ogg 与几位开发人员进行了交谈,他们一致认为,如果下一代苹果手机具有不同的显示屏,当前的标准可能会以某种方式得到维持。 Lenny Račickij,项目和应用执行董事 本地思维,并不认为苹果会决定走Android的道路,因为市场上有大量具有不同长宽比或分辨率的多样化显示器,这给开发者带来了困难。
“如果他们要这么做,就必须有一个非常充分的理由。不过,我们相信,如果这种情况发生,苹果将为我们提供工具,让我们轻松适应新的情况。” 拉齐基说道。 “制定更多标准是他们最不想做的事情,” 他补充说,他还没有对这种情况考虑太多,因为他认为苹果不想做出任何重大改变。 Localmind 团队的另一名成员、首席 iOS 开发人员 Nelson Gauthier 认为任何改变都会顺利进行。
“苹果经常改变iOS应用程序的要求,但通常会向开发者提供早期预警和必要的工具来适应新的情况。例如,向 Retina 显示屏和 iPad 的过渡相对容易。” 高蒂尔表示,但他承认,例如,政党比例很容易发生变化。
就连负责这款游戏的 Massive Damage Inc. 执行董事 Ken Seto 也不认为会有大的变化 请保持冷静. “我无法想象他们现在会引入另一个视网膜分辨率标准。我的预感是,更大的 iPhone 只会自动提高现有的视网膜分辨率,而显示屏只会变得更大一点。” 索托表示,苹果不会宣布新的宽高比,因为开发人员必须调整应用程序的界面以适应新的宽高比。
Apple 已经对 iPhone 的显示屏进行了一次更换 - 2010 年,iPhone 4 配备了 Retina 显示屏。不过,它只是在相同屏幕尺寸上使像素数量增加了四倍,因此对于开发人员来说并不意味着太多的复杂性。看看苹果现在如何应对公众的压力肯定会很有趣,公众经常要求更高的屏幕,我们已经这样做了 上周讨论过.
现在的问题只是开发者的愿望能否实现,他们肯定不希望有不同的分辨率或宽高比。例如,另一种可能性是创建一个四英寸的显示屏,并且只增加其当前的视网膜分辨率,这意味着更大的图标、更大的控件,简而言之,一切都更大。因此,显示屏不会容纳更多,但会更大,而且可能更易于管理。只是像素密度会降低。
Hotel Tonight 应用程序执行董事 Sam Shank 表示,苹果甚至不会选择这样的选项——改变像素密度或长宽比。 “改变纵横比会给开发人员增加很多工作。大约一半的开发时间用于布局,” 尚克补充道: “如果我们必须制作两个版本的应用程序,一个用于当前的宽高比,另一个用于新的宽高比,那么就会花费更多的时间。”
最近人们谈论的只是改变一种显示尺寸,这并不是废话。苹果可以在保持手机尺寸不变的情况下部署 4 英寸显示屏。或者,应用程序可以支持此分辨率(同样,这不是一个问题,并且在许多类型的显示中,例如游戏中某些项目的列表或桌面的一部分,这是相当简单的工作)并且如果他们没有它,包括较旧的应用程序,则附加像素中不会显示任何内容 - 同时,例如,即使对于旧模式下的应用程序,也可以在此处显示通知。因此,平台的碎片化将是一个最小的问题 - 最重要的是,享受现有的几个解决方案并没有多大意义,Android 开发人员的问题是有数十个这样的解决方案......在我看来,它在保持分辨率的同时放大显示器是不合适的 - 如果我们抛开有关满足视网膜参数的讨论,许多应用程序都有出于某种原因设计的特定尺寸的元素......
有趣的是,对于碎片化的安卓来说,游戏和应用也是有的,尽管黑下载多,收益也小。如果开发者已经从苹果那里得到了他们的钱,那么如果他们重做机器人也不要抱怨。
“但是,它仅使相同屏幕尺寸上的像素数量增加了一倍”<-错误。分辨率增加了一倍(480 x 320 vs 960 x 640),像素数量增加了四倍(153600 vs 614400 像素)。
自从第一次猜测更大的显示屏以来,我一直对此表示怀疑……就像去年一样,我希望 iPhone 也能拥有相同尺寸的显示屏。但如果他们将分辨率提高 0.5 倍,那就没什么大不了的了,也就是说,如果有第三个视网膜,那就意味着只有带有标签 name@3x.png 的其他图形元素;)我不会太介意。随意拥有具有相同宽高比的更大显示屏,但我宁愿保持相同尺寸。
无论如何,我不知道需要更高的显示屏做什么,我想要更大的显示屏,但由于互联网的原因,我想要更宽的显示屏...我女朋友有一台 Xperia Arc,它的显示屏稍高一些,我不能再写下去吧...
我认为也许一些手指较大的人会喜欢更高的显示屏(纵向),然后在横向中他们会看到更多的游戏内容(如果它使用虚拟方向按钮+侧面的火等)
我可能还想尝试稍微大一点的显示屏(但不是我有时在人头上看到的那些巨大的三星风格的东西 - 也就是说,手机尺寸的增加最小),但这可能只是这样我从来不喜欢在我没有尝试过也没有机会尝试的手机上使用更大的显示屏
请使用相同的显示屏,但手机更小!
不仅在互联网上,而且在利多夫基,都有扎夫雷尔的漂亮小报标题。在游戏之外的大多数应用程序中,如果开发人员希望保持其应用程序的适销性,拉伸显示应该不是问题。开发商需要更长时间的准备,如果显示器记录了长宽比,我认为他们不会在年底推出并在两周后上市销售。例如,在游戏屏幕上留下黑条,或者发明虚拟控件,对我来说似乎没什么大不了的。但机不可失,时不再来,应用商店中的应用程序越多,过渡就越困难。
我对此没有任何问题...优秀的开发人员会重做所有应用程序,就像新的 ipad 一样...唯一可能困扰我的是,这会增加应用程序的大小,如果有的话也可以是其他分辨率的代码和元素...也就是说,如果没有完成某种矢量,并且分辨率不会影响应用程序的大小...
不幸的是,矢量不在 iOS 或 OSX 中:-(
我不明白iPad是怎么来的。自从有了iPad,我就不再关心iPhone的显示屏了,相反,我很高兴它小。
不知何故。但毕竟它有时会派上用场,所以我认为 4 英寸是最佳选择。
就我个人而言,我也赞成不改变整个手机的框架。这样任何实用程序也可以在新设备上使用。