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增强现实这样的术语每天都在世界各地出现。但如果我们清醒地看一下,我们哪里有可以大规模使用的可用技术呢?无处。但什么不是,可能很快就会发生。唯一的问题是它是否会与苹果合作。 

苹果有自己的 ARKit 平台,甚至已经是第五版了。增强现实应该改变我们工作、学习、娱乐、购物的方式,以及我们与周围世界保持联系的方式。它过去是,现在仍然是一种将原本无法看到或做的事情可视化的绝佳方式。在某种程度上,有一些有趣的标题,然后有一些尝试后立即删除,还有很多甚至没有兴趣安装。 

顺便说一句,看看应用商店。选择书签 阿普里卡切,一直向下滚动并选择 增强现实应用。您只能在这里找到少数几个标题,可用的标题甚至更少(Night Sky、Ikea Place、PeakVisor、Clips、Snapchat)。苹果拥有世界上最大的增强现实平台,由数亿台设备支持,但不知何故他们还无法利用它。许多人可能认为他们已经接受了有关 AR 的一切。尽管事实是 WWDC 就在我们前面,也许他会用他的 AR 眼镜或 VR 耳机来擦我们的眼睛。

Epic Games 的突然袭击  

对于苹果公司来说,关于《堡垒之夜》游戏的案件,Epic Games 是一个肮脏的词。另一方面,这家公司有远见,不可否认在AR领域做出了一定的努力。我们正在谈论的标题为 RealityScan,目前正在通过 Test Flight 进行 Beta 测试,但乍一看它带来了苹果迄今为止无法做到的功能 - 对现实世界中的物体进行简单且可用的扫描。

尽管该应用程序要到今年年底才会在 iOS 和 Android 上发布,但其可能性的预览看起来确实很吸引人。 Epic Games 去年收购了 Capturing Reality 公司,他们正在共同开发一款游戏,让您可以简单地扫描真实物体并将其转换为忠实的 3D 模型。

使用 RealityScan 非常简单。在理想光线下、在干扰最小的背景下从不同角度拍摄至少 20 张物体图像就足够了。捕获完成后,可以将 3D 对象导出并上传到 Sketchfab,这是一个用于发布和发现 3D、AR 和 VR 内容的流行平台。这些模型可用于多种目的,例如将它们转变为增强现实对象或将它们添加到虚幻引擎游戏中。

它只是显示 

苹果在推出 ARKit 及其下一代产品时并没有犯错误。他犯了一个错误,就是低估了这个平台,也没有为其创造自己的东西。测量应用程序很好,剪辑中的效果也很好,但仍然不够。如果他几年前就已经展示了即将推出的 RealityScan 的版本,他可能会将整个事情推向完全不同的方向。用户需要看到并知道它的用途,并且您不能仅仅依赖那些应用程序也可以轻松放入 App Store 的创意开发人员。就我个人而言,我很好奇他是否会在今年 6 月的开发者大会上谈到 ARKit,或者苹果是否会对此保密,这样他就不会透露他未来设备的信息,或者只是因为他没有有什么话要说的。 

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