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触觉输出系统 je 新注册专利 向 Apple 询问如何在 AirPods 中使用触觉反馈。它主要关注如何理想地将用户引导到各种事件 - 最大的用途似乎是在 VR 和 AR 中。 可穿戴配件在现代社会中越来越普遍例如,佩戴无线耳机可以舒适地聆听音乐和其他音频。但它们也可以用于其他用途——例如,耳机中的触觉响应可以将佩戴者的注意力引导到给定方向。

该专利更多地涉及实现这一吸引注意力的目标的规范,而不是说明解决方案本身的好处。然而,它描述了虚拟会议中触觉反馈的使用。在这里,定向触觉输出可用于将耳机佩戴者的注意力引导到参与者的虚拟位置。

AirPods 2

AirPods 为 VR 和 AR 提供更多触觉反馈 

作为另一个示例,定向触觉输出可用于将用户的注意力引导至虚拟或增强现实环境中的图形对象的位置。 例如,这听起来就像一个人在距您左侧较远的地方对您说话,而另一个人则在您的右侧在您耳边轻声耳语。毕竟,AirPods Pro 已经支持电影和连续剧的环绕声。头部位置的动态感应可确保每个声音都从正确的方向传至您。值得注意的是,苹果此前曾致力于3D环绕声格式的开发。 

最近,苹果一直在努力让尽可能多的与触觉反馈相关的专利获得批准。首先是Apple Ring,它可以更好地捕捉你的 手势, 不仅是在使用苹果时 铅笔, 而且还适用于增强现实或虚拟现实中的运动。此外,他还添加了“智能”袜子,即你可以站在上面的鞋垫或垫子,它会通过振动向你提供有关你的运动的反馈。他还在考虑一款配备振动电机的智能床垫。现在,我们的 AirPods 也有了触觉反馈。苹果想告诉我们什么?触觉反馈有其优点。这些是由某些动作引起的自然振动。就其在 AirPods 中的使用而言,显然可以与 VR 和 AR 结合使用。问题在于,在耳朵中接收到这样的响应会有多舒服。

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