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我想这个标题不会让任何人感到惊讶。 iPhone/iPod Touch 的开发取得了回报这一事实大约一个月前就已为人所知。如果你怀疑的话,就以他为iPhone开发的Trism游戏为例 唯一的人,将价格设置为 4.99 美元,并且 两个月内她为他赚了超过2万美元!我什至不想去想《超级猴子球》(售价 9.99 美元)这款游戏赚了多少钱,20 天就卖出了超过 300.000 万份。但SMB被认为是一个更高类别的游戏,它伴随着巨大的炒作,但没有一个人参与其中。

很长一段时间以来,苹果屏蔽了他们认为无用且不必要的应用程序。自从苹果稍微放松了这一政策以来,出现了很多“愚蠢”的应用程序。其中之一是,例如 爱屁手机 od 乔尔·逗号。仅此而已 你选择放屁的声音 点击后就会播放。或者,您可以设置时间并欺骗朋友这个应用程序。当然,应用程序找到了它的目标群体并 iFart Mobile 已经相当流行.

成功的目标不仅是 正确的价格设定 价格为 0.99 美元,但也通过社区论坛进行推广。然后只需提出申请即可 她的排名尽可能高 并因此变得更加明显。由于她被纳入娱乐应用程序,她能够相对较快地做到这一点。例如,游戏类别中的新应用程序的难度要大得多,因为它是开发人员(但也对用户)非常受欢迎的类别。那么这个应用程序表现如何呢?

作者发布了完整的 单日销售额:

12.12。 – 75 次下载 – #70 娱乐
13.12。 – 296 次下载 – 娱乐排名第 16
14.12。 – 841 次下载 – 总体排名第 76,娱乐排名第 8
15.12。 – 1510 次下载 – 总体排名第 39,娱乐排名第 5
16.12。 – 1797 次下载 – 总体排名第 22,娱乐排名第 3
17.12。 – 2836 次下载 – 总体排名第 15,娱乐排名第 3
18.12。 – 3086 次下载 – 总体排名第 10,娱乐排名第 3
19.12。 – 3117 次下载 – 总体排名第 9,娱乐排名第 2
20.12。 – 5497 次下载, – 总体排名第 4,娱乐排名第 2
21.12。 – 9760 次下载 – 总体排名第 2,娱乐排名第 1
22.12。 – 13274 次下载 – 总体排名第一

这是一个很好的例子 随着应用程序的升级,销量也会增加。更令人难以置信的是,如果应用程序跻身前 10 名应用程序,销量将会增加。对于这样一个实际上不执行任何操作的简单应用程序来说,这些数字绝对令人难以置信。以 iFart 移动为例 仅仅一天之内 (22.12.) 证明,扣除苹果 30% 的佣金后, 赚取高达 9198 美元。总共10天的销售额甚至超过了29美元!

我认为这已经足够买一些圣诞礼物了,但这个应用程序目前正处于销售高峰,所以这个收入肯定不是最终的。编写这样一个应用程序需要多少小时?几个小时?

但乔尔并不是唯一分享他的结果的博主。另一种是例如 格雷厄姆·道森,谁分享了他的 澳大利亚应用商店上的应用销售结果。道森对应用程序进行了编程 奥兹国天气,其中显示澳大利亚的天气预报。他的主要见解是:

  • 成为澳大利亚应用商店第一名意味着日销量超过 300 台
  • 进入TOP10意味着日销量达到100台
  • 可能的 TOP20 需要 50 件

这些结果适用于付费应用程序。免费应用程序每天需要更多的下载次数。它还以图表形式展示了澳大利亚应用商店的结果。

我想向你们介绍的最后一个人是 拉斯·伯格斯特罗姆。例如,这就是流行的 WiFinder 应用程序的幕后黑手。凭借275件/天的日销量水平,它在英国Appstore中排名第11位,并以750件/天的日下载量在德国Appstore中排名第3位。从图表中您可以看到,这两个市场与美国市场相比相对相形见绌。但我仍然认为这些数字还不错。

当然,这些数字相关 WiFinder 回到了它还是付费应用程序的时候。当它成为免费下载的应用程序后,数据看起来完全不同了。 WiFindera 在美国 Appstore 免费应用排名中名列第 58 位。为此,他每天需要大约 5-6 次下载。总体而言,这一天与 WiFinderu 一起在世界各地 每天下载 40 份。对于改变来说,这应该表明它是如何的 iPhone应用程序市场巨大.

我为什么要在这里写这样一篇文章?也许是因为对于正在决定是否尝试 iPhone 编程的人来说,这可能是正确的冲动。也许几周或几个月后我就能在这里审查他的申请!这真的会让我很高兴:) 

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