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如果说 iPhone 是硬件领域的革命性一步,那么 App Store 就是软件领域的革命性一步。尽管最近面临着限制和批评,但在 10 年 2008 月 XNUMX 日,iPhone 用户可以享受统一的发行渠道,从一开始就可以轻松购买新内容。从那时起,苹果发布了许多自己的应用程序,其中许多应用程序都受到了其他应用程序的启发。

天气 

天气应用程序非常简单,以至于许多 iPhone 用户很快就转向了更高级的应用程序。它没有提供急需的信息,例如降水图。尽管随着iOS的逐步发布,苹果稍微更新了标题,但这仍然不够。为了让这个游戏真正学到重要的东西,公司必须购买 DarkSky 平台。

直到现在,即 iOS 15,不仅进行了轻微的重新设计,而且最终还提供了有关所选地点当前天气状况以及未来等待我们的更全面的信息。不过可以肯定的是,这一切都不是来自苹果的开发者负责人,而是来自新收购的团队。

测量 

测量是没有多少用户会使用的应用程序之一。并不是每个人都需要借助增强现实来测量各种物体。这个概念本身并不是苹果公司发明的,因为应用程序商店里充满了提供各种形式的距离测量和其他信息的标题。然后,当苹果推出 ARKit 时,他们也有能力发布这个应用程序。

除了测量本身之外,它还提供水平仪等功能。它最大的笑话是,为了在显示屏上看到测量数据,你必须将手机放在背面。然而,这样的测量与 iPhone 13 Pro Max 及其突出的摄像头相结合,其逻辑缺乏任何意义。或者你总是必须从测量中减去一些度数。 

FaceTime公司 

FaceTim 发生了很多事情,尤其是 iOS 15 和 15.1。模糊背景的能力已经到来。是的,所有其他视频通话应用程序都提供的功能,这样我们的周围环境就看不到,从而不会打扰对方,或者让他们看不到我们身后的东西。当然,苹果对新冠时代的反应是为我们提供不同背景的选择,但现在不再了。

SharePlay 还与 FaceTime 结合在一起。当然,苹果比其他应用程序更进一步推动了这一功能,因为它确实可以。他可以将 Apple Music 或 Apple TV 集成到其中,而其他人根本做不到。尽管他们已经为您提供了在视频通话中共享屏幕的选项。与Apple的解决方案及其iOS相比,甚至是多平台的。例如。在 Facebook Messenger 中,在 iOS 和 Android 之间共享屏幕没有问题,反之亦然。 

其他头衔 

当然,其他成功解决方案的灵感可以在几款游戏中找到。例如。 iMessage 的应用程序商店,其灵感来自于聊天服务;标题为 Clips,它复制了 TikTok 的许多效果;标题为 Přeložit,它借鉴了成功的前辈(但不懂捷克语);或者,就 Apple Watch 而言,一个用于输入字符的有问题的键盘,并且完全从第三方开发者那里复制而来(为了安全起见,首先从 App Store 中删除了他们的应用程序)。

当然,不断推出新的游戏及其功能是很困难的,但苹果在很多情况下倾向于复制它们,而不是依赖第三方解决方案。而且,常常也许是不必要的。 

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