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App Store 于 10 年 2008 月 XNUMX 日开放虚拟大门,iPhone 用户终于有机会将第三方开发商的应用程序下载到他们的智能手机上。此前锁定的平台也因此成为苹果和开发者双方的创收工具。 App Store 逐渐充斥着用于交流、创作或玩游戏的应用程序。

尽管有工作

但App Store获得用户的道路并不平坦——史蒂夫·乔布斯亲自阻止了它。除此之外,他担心向第三方开发者提供该平台可能会危及苹果对其平台的安全和控制。作为一个臭名昭著的完美主义者,他还担心设计不佳的应用程序可能会破坏精心设计的 iPhone 的整体印象。

另一方面,其他管理层看到了 App Store 的巨大潜力,幸运的是,他们对乔布斯进行了如此长时间和如此深入的游说,以至于软件商店获得了批准,苹果可以在 2008 年正式宣布推出 iPhone 开发者计划。 99 年 500 月。想要通过 App Store 分发应用程序的开发者必须向 Apple 支付 XNUMX 美元的年费。如果是拥有 XNUMX 名或以上员工的开发公司,则略有增加。然后,库比蒂诺公司从他们的利润中收取百分之三十的佣金。

App Store 推出时提供了 500 个来自第三方开发者的应用程序,其中约四分之一是完全免费的。几乎在发布后不久,App Store 就开始急剧攀升。在最初的 72 小时内,它的下载量就达到了 10 万次,开发者(有时在很小的时候)就开始从他们的应用程序中赚取数十万美元。

2008年100月,App Store下载量升至XNUMX亿,次年XNUMX月已突破XNUMX亿。

应用程序,应用程序,应用程序

苹果公司通过广告等方式宣传其应用程序商店,其口号“There’s an App fot That”以有点夸张的方式进入了历史。他活着看到了他的释义 儿童节目, 但是也 系列模仿秀。苹果甚至于 2009 年将其广告口号注册为商标。

推出三年后,App Store 的下载量已突破 15 亿次。目前,我们可以在App Store中找到超过XNUMX万个应用程序,并且数量还在不断增加。

 

金矿?

App Store 无疑是苹果和开发者的收入来源。例如,得益于 App Store,他们在 2013 年总共赚取了 10 亿美元,五年后已经达到 100 亿美元,App Store 也达到了每周 XNUMX 亿访问者的里程碑。

但一些开发者抱怨苹果收取 30% 的佣金,而另一些开发者则对苹果试图以一次性支付应用程序费用为代价来推广订阅系统的方式感到恼火。有的喜欢 Netflix公司 – 已决定完全放弃App Store中的订阅系统。

App Store 一直在不断变化。随着时间的推移,苹果在App Store中添加了广告,重新设计了外观,并且随着iOS 13的到来,它还取消了对移动数据下载的限制,并且还为Apple Watch推出了自己的App Store。

App Store 第一个 iPhone FB

资料来源:Mac 崇拜 [1[2[3[4], 创业节拍,

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