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日期是 10 年 2008 月 170 日,Apple 即将推出其 App Store。然而,当时他并不知道他的应用商店会有多成功。当时,App Store 最初只是一个“只有”10 种商品的小商店,如今我们可以在其中找到超过 000 万种不同的应用程序和游戏。它还拥有超过 XNUMX 亿次下载,近 XNUMX 个应用程序单独获得了 XNUMX 万美元的收入。

正值服务器到来十周年之际 应用程序安妮 统计数据总结了过去十年下载次数最多和收入最高的应用程序。有些是您所期望的,但多年来也发布了其他有趣的应用程序,并成功跻身前十名。

最流行的 ios-apps-1

在游戏方面,《糖果粉碎传奇》在下载量上占据主导地位并不令人意外。继这款令人上瘾的益智游戏之后,还有另一款极具娱乐性的《地铁跑酷》冒险游戏。第三名则是同样出名的《水果忍者》。在其余的前十名中,我们发现其他著名游戏在发布后立即大受欢迎,并且至今仍保持在较高的排名中。 《部落冲突》统治着最赚钱的游戏类别。该游戏创造了过去十年迄今为止最大的收入。由于应用内购买,《Candy Crush Saga》位居第二。日本生物能够很好地混合顺序,现象级《Pokémon GO》攀升至第三位。一个有趣的事实是,手机游戏占 App Store 收入的 75%,而游戏购买量仅占 31%。其余的指的是游戏内购买。

我们正在从游戏转向社交网络。毫不奇怪,Facebook、Messenger 和 YouTube 在这一类别中占据主导地位。在它们的背后,我们还发现了 Instagram、WhatsApp、Snapchat、Skype 甚至谷歌地图等巨头。最后的排名由中国巨头腾讯的应用程序填补,这些应用程序在我们地区并不那么出名。人们在订阅 Netflix、Spotify 和 HBO 等流媒体服务上花费最多,但 Tinder 也榜上有名。排名的其余部分再次由亚洲大型公司的申请组成。

就个别国家而言,美国和中国的用户下载的应用程序最多。日本、英国、俄罗斯和法国远远落后于他们。在应用程序和游戏支出的排名中也可以观察到类似的趋势。第一名再次由美国和中国占据主导地位,但紧随其后的是日本。

最后一张图表显示,根据 App Annie 的数据,2012 年至 2017 年间 App Store 的销售额大幅增长,增幅高达 30%。与 Google Play 相比,它的下载量没有那么多,但苹果用户明显更愿意为应用程序、游戏和内容付费。这也是为什么 App Store 对开发者来说更​​有利可图。 2017 年,App Store 中应用程序的收入达到 42,5 万美元,未来五年预计将增长 80%,到 2022 年达到 75,7 万美元。

下载次数最多和收入最高的应用程序和游戏排名:

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