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最近,人们谈论苹果公司,因为它已经失去了创新者的地位,而是依靠其既定的标准生存。但这并不完全正确,因为在软件领域它仍然带来了其他人无法完全复制的功能和可能性。 

软件支持 

其中之一是软件支持,苹果在这方面是首屈一指的。新的操作系统甚至可以让使用了6年的设备,在其上用户甚至可以使用最先进的功能。除了苹果之外,三星在这方面走得最远,但对于不超过 4 年的设备也做到了这一点。此外,谷歌本身只为自家的 Pixel 提供 3 年的操作系统更新,其他制造商通常提供两年。

第二件事是企业如何进行系统更新。一旦苹果发布新的更新,它将立即推广到所有支持的设备。例如。三星正在逐步这样做。首先,它将为旗舰机型提供新系统,然后再为其他机型提供新系统。因此,这种采用很容易被划分为几个月,也是因为他们必须为新的 Android 调试其上层结构。

AirPlay的 

AirPlay 是 Android 设备仍然缺少的一项功能。由于这是 Apple 开发的专有协议,我们根本不希望它出现在 Android 上。尽管 Google Play 上的多个第三方应用程序可以从智能手机无线传输音频和视频内容,但没有任何解决方案可以与此解决方案相媲美。因此,谷歌有责任向 Android 原生添加一些自定义功能。当然,互联的生态系统也使得将 iPhone 内容发送到 Mac 以及 Apple TV 或支持的电视(越来越多地实施该协议)变得很容易。

拖放 

拖放手势功能在 iOS 设备上已经存在好几年了,但直到 iOS 15 更新后才在全系统范围内使用。您可以将内容从一个应用程序拖放到另一个应用程序,从而取代传统的复制和粘贴菜单。在 iPadOS 以及分割视图和滑动显示模式中,您会更加欣赏此功能。即使Android随后在手机上提供了在单个显示器上显示多个应用程序的功能,但即使Android 12也没有提供此功能。

收起未使用的应用程序 

暂停应用程序是节省 iPhone 或 iPad 存储空间的一种相当独特的方式。苹果允许其移动设备的用户删除未使用的应用程序,但同时保留他们的文件和数据,因此下次安装它时,您不必重新开始(在游戏的情况下),并且应用程序已经他们的数据就位。此外,您可以通过将 iPhone 设置为自动保存来节省 GB 的存储空间。这可以在 Android 上解决,但同样,其用户必须依赖第三方解决方案,这些解决方案既不直观,也不是 100%。

共享控制 

在 macOS 12.3 和 iPadOS 15.4 中,Universal Control 开始支持受支持的 Mac 电脑和 iPad。它的优势很明显 - 借助一个外围设备(即键盘和鼠标/触控板),您可以控制 Mac 和 iPad。光标可以在设备之间平滑移动,并且光标所在的键盘随后可用于文本输入。这是苹果连接移动和桌面世界的下一步,例如,下一步将是使用 iPhone 作为网络摄像头的可能性。然后,借助 Handoff 功能,您可以长时间从一台设备到另一台设备完成工作。尤其是三星,正在尝试在 Android 和 Windows 之间建立某种联系,但距离能够与其真正竞争还差得远。

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