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游戏中心集成无疑是苹果的一项伟大举措。它统一了排行榜、成就系统并启用了实时在线多人游戏,使开发人员更容易实现这样的系统。但这就足够了吗?

iOS 设备自诞生之日起就已经成为一个成熟的游戏平台,除了各种休闲游戏之外,还有在游戏玩法和图形方面表现出色的强大游戏。较旧的流行游戏的一部分、其重制版或类似的完全独特的游戏 无尽之刃 吸引越来越多的玩家使用触摸屏。 iPhone、iPod 和 iPad 上的游戏已成为主流,但仍有很大的改进空间。这就是为什么我整理了苹果仍然可以努力为玩家带来更好的游戏体验的五件事。

1.支持回合制游戏

自动搜索队友和随后的实时多人游戏是完美的。该系统经过精心调校,适用于各种游戏 水果忍者 po 无尽之刃 服务非常好。但有些游戏完全不可能实时玩。其中包括各种回合制策略、棋盘游戏或各种文字游戏,例如 与朋友的话.

在这些游戏中,您通常必须等待很长时间才能轮到对手,而您可能在轮到对手时处理电子邮件。在上述游戏中,这个问题被巧妙地解决了——每次你轮到你时,游戏都会向你发送推送通知。因此,您可以与多名玩家同时玩几天游戏。这取决于你的反应速度,而你的对手不必呆呆地盯着屏幕看你无所作为。

这正是Game Center所缺乏的。同样,该系统将是统一的,并且不必为每个游戏提供不同的附加功能。单个 Game Center 实现就足够了。

2、游戏位置同步

苹果长期以来一直在处理这个问题。目前,还没有用于备份应用程序数据的简单通用解决方案。虽然每个备份都保存到电脑或 iCloud,但无法单独提取它们。如果您删除了已玩过的游戏,则必须在全新安装后重新玩该游戏。因此,您被迫将游戏保留在手机上直到完成它们,在此期间它们会不必要地消耗宝贵的兆字节。

如果您同时在 iPad 和 iPhone/iPod touch 上玩同一款游戏,问题就更严重了。游戏分别在每个设备上运行,如果你想在两个设备上玩,你需要玩两个游戏,因为苹果没有提供任何工具来同步设备之间的游戏位置。一些开发者至少通过集成iCloud解决了这个问题,但这样的服务应该由Game Center提供。

3. 游戏配件标准

iOS 设备的游戏配件本身就是一个章节。在当前市场上,我们有几个概念,旨在促进在不提供任何物理响应的显示器上进行游戏,从而至少部分模拟按钮控制的舒适度。

它们存在于不同制造商的产品组合中 是否 操纵杆-IT,它直接连接到显示器上,充当手指和显示器之间的物理链接。然后还有更高级的玩具,比如 控制板, 爱奇艺60beat 的游戏手柄,它将 iPhone 或 iPad 变成索尼 PSP 克隆版、游戏机或通过电缆连接的独立游戏手柄。就连苹果也有 自己的专利 对于类似的司机。

最后提到的这三个配件都有一个很大的缺陷——兼容的游戏数量很少,每个型号最多有几十个,但大多以游戏为单位。同时,大型游戏玩家喜欢 电子艺界 是否 Gameloft公司 他们完全忽略了这个配件。

然而,这种情况很容易改变。如果苹果在开发者工具中添加一个用于硬件游戏控制的 API 就足够了。兼容性将与控制器的制造商无关,通过统一的 API,每个受支持的游戏都能够正确处理来自使用该 API 的任何设备的信号。玩法水平将因此提升三个等级,第一人称视角操控动作游戏也会突然变得轻松自如。

4.Mac 游戏中心

苹果正在通过多种方式尝试将 iOS 元素引入 OS X,这一点在该系统的最新版本 10.7 Lion 中得到了体现。那么为什么不也实现游戏中心呢?越来越多的 iOS 游戏出现在 Mac App Store 中。这样,保存位置的问题可以通过多种方式解决,即使是在你拥有的两台Mac之间,多人游戏也将得到简化,排名和成就系统将得到统一。

目前 Mac 上也有类似的解决方案 – 蒸汽。这个数字游戏发行商店不仅用于销售,还包括一个游戏社交网络,您可以在其中与朋友互动并在线玩游戏、比较分数、获得成就,最后但并非最不重要的一点是,在设备之间同步您的游戏进度,无论是Mac 或 Windows 机器。一切都在一个屋檐下。 Mac App Store 已经与 Steam 竞争,那么为什么不引入其他可以在其他地方使用的功能呢?

5、社交模式

游戏中心的社交选择受到严重限制。尽管您可以查看游戏中的分数和成就并与朋友进行比较,但这里缺少任何更深层次的互动。您无法在游戏过程中与其他人进行交流——无论是聊天还是语音交流。然而,这可能会将游戏提升到一个全新的水平。听对方的尝试和愤怒毕竟是一种有趣的娱乐。如果您不关心它,您可以简单地关闭此功能。

同样,在游戏中心应用程序中直接聊天的能力也很有意义。有多少次你只通过昵称认识某个球员,他根本不必是你生活中的人。那么为什么不和他说几句话呢,哪怕只是祝贺他获胜呢?确实,社交网络并不是苹果的强项,例如 iTunes 中的 Ping,今天连狗都不会吠叫。尽管如此,这个实验仍然值得尝试,尤其是因为它可以在竞争对手 Steam 上运行。

同样遗憾的是,你不能以任何方式使用完成成就所获得的积分,它们只能用于与其他玩家进行比较。与此同时,苹果可以在这里使用与本案类似的系统 Playstation网络Xbox Live的 – 每个玩家都可以拥有自己的头像,例如,他可以为此购买衣服、改善自己的外表等,以获得在游戏中获得的积分。同时,他也不必像v一样在虚拟世界中徘徊。 游戏机之家,但这仍然是一个伟大的(尽管是幼稚的)附加值,而不是简单地提高分数。

您认为它会如何为 Apple 设备带来更好的游戏体验?

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